|
Przerabianie dema na avi
Union Chocolate. |
Co potrzebujemy? Demo które mamy zamiar przerobić na AVI VideoMach (ściągniecie go stąd <!-- w -->Gromada.com<!-- w -->) Oczywiście Half-Life z CS'em Dość szybki komputer i sporo wolnego miejsca na dysku Zaczynamy Odpalamy CS'a wchodzimy w konsolę i wpisujemy viewdemo xxx (gdzie xxx to nazwa dema). Jeżeli mamy zainstalowane viewdemo w CS'ie to uprości nam całą procedurę, ponieważ po przyciśnięciu F2 pojawi się konsola gdzie mamy parę przydatnych funkcji, takich jak pauza czy zwolnione tempo. Oglądamy demo w poszukiwaniu interesujących nas akcji - kiedy już takie zajdziemy, przy pomocy viewdemo cofamy się na początek akcji (do miejsca gdzie chcemy żeby zaczynało się nasze przyszłe AVI). Otwieramy konsolę i wpisujemy:
"startmovie xxx aa"
"xxx" - to nazwa plików BMP które będą się nam zapytywały na dysku, czyli jeżeli wpiszemy "startmovie zenon aa" poszczególne klatki będą nam się zapisywały: zenon00001 i kolejno zenon00002 zenon00003 i tak dalej. "aa" - ten parametr oznacza ilość klatek na sekundę, proponuje abyście wpisywali 25.
Teraz Half-Life robi screeny i zapisuje wszystko co widzi na ekranie dlatego przed rozpoczęciem nagrywania najlepiej wyłączyć gg ponieważ może zdenerwować jak nagle pojawi się nam coś z informację że "Kazek jest dostępny" Kiedy będziecie uważali że już nagraliście odpowiednia akcje wpisujemy w konsoli:
"endmovie"
Pamiętajcie żeby wpisać "endmovie" bo jeśli tego nie zrobicie wszystko będzie się nadal nagrywać. W ten sposób mamy zrobioną połowę roboty. Teraz wchodzimy do windowsa wchodzimy do katalogu gdzie mamy zainstalowanego halfflaifa i tam mamy setki a nie kiedy tysiące plików BMP które zajmują masę miejsca na dysku.
Etap 2 - montowanie Odpalamy VideoMach'a:
Klikamy w przycisk podpisany "Add files to the list" znajdujemy nasze klatki filmu i zaznaczamy je wszystkie:
Po wykonaniu tej czynności uaktywnią się dwa obrazki, obrazek dyskietki "Choose output file and setting" i obrazek błyskawicy niczym z winampa "Start processing":
Klikamy na obrazek dyskietki i tam ustalamy takie rzeczy jak format, rozdzielczość czy miejsce gdzie będzie się znajdował nasz przyszły plik AVI:
Jak już wszystko wypełnimy, klikamy "OK" a następnie ikonę "błyskawicy". Teraz w zależności od ilości klatek i mocy obliczeniowej komputera musimy poczekać od paru minut do godziny a czasami więcej:
Podsumowanie I to byłoby na tyle, podam wam jeszcze pare przydatnych wskazówek: Nagrywajcie dema w rozdzielczości 640 x 480 albo mniejszej w 800 x 600 zupełnie się nie opłaca.
Jedna klaka w rozdzielczości 640 x 480 zajmuje 900kb więc jak łatwo policzyć 1000 klatek to będzie 900MB a minuta filmu przy nagrywaniu w 25 klatkach na sekundę będzie 1500 klatek czyli minuta filmu to 1350MB.
Wpiszcie "hud_draw 0" w konsoli żeby usunąć wszystkie niepotrzebne rzeczy z ekranu.
Źródło: bodajże forum.dobreprogramy.pl
Hopie wejś sie ogarnij same poradniki kopiujesz.
zanotowane.pldoc.pisz.plpdf.pisz.plfisis2.htw.pl
|
|