Przed chwila zostala wydana kolejna stabilna wersja "Battle for Wesnoth" - wolnej (GPL), turowej gry strategicznej w klimacie fantasy z elementami RPG. Wersja 1.2 jest efektem ponad roku pracy calego zespolu, wiec lista wprowadzonych zmian jest naprawde imponujaca, a skok jakosciowy w por?wnaniu do 1.0 - bardzo widoczny.

Zrzut ekranu

"Bitwa o Wesnoth" jest jedna z najpopularniejszych gier wywodzacych sie z nurtu wolnego oprogramowania. W ciagu ubieglego roku, z samego tylko SourceForge'a pobranych zostalo ponad szescset tysiecy kopii gry, a liczba miesiecznych sciagniec przekroczyla szescdziesiat tysiecy. Nalezy przy tym zauwazyc, ze statystyki te uwzgledniaja wylacznie zr?dla oraz binarki na systemy Windows i Mac OS X. Ile kopii zostalo pobranych innymi kanalami dystrybucji (w tym wersji na Linuksa) - trudno ocenic.

Popularnosc Wesnoth raczej nie powinna budzic zdziwienia. Gra oferuje dopracowana oprawe audio-wizualna, szereg kampanii do gry jednoosobowej i bardzo grywalny tryb multiplayer, a dzieki latwej rozszerzalnosci w oparciu o jezyk WML (Wesnoth Markup Language), stworzone przez uzytkownik?w dodatki moga zapewnic kolejne dlugie godziny zabawy. Ponadto, gra mozna cieszyc sie w wielu jezykach - 10 przeklad?w jest kompletnych (w tym, powiedzmy, polski), a w r?znym stadium zaawansowania kolejnych 26. Rozgrywka osadzona jest w klasycznym swiecie fantasy, w kt?rym walki tocza nie tylko ludzie, ale tez r?zne basniowe ludy i potwory, jak chocby krasnoludy, elfy czy smoki - jest to zatem prawdziwy rarytas dla fan?w tej konwencji.
Zrzut ekranu

Wesnoth na tle wielu inny gier fantasy wyr?znia sie przede wszystkim prostota zasad. Jest to jeden z gl?wnych cel?w projektowych gry (opr?cz og?lnie przyjetego podejscia KISS), dzieki czemu nowy gracz nie zostaje przytloczony liczba koniecznych do zapamietania zaleznosci i moze od razu zaczac cieszyc sie gra na odpowiednio dobranym poziomie trudnosci. Dostepny w kazdym momencie gry system pomocy pomaga w rozwiazywaniu ewentualnych watpliwosci.

Wydanie wersji 1.2 to rzecz jasna nie koniec rozwoju gry - aktualna wersja rozwojowa z kilkoma bliskimi ukonczenia galeziami daje przedsmak tego, co czeka graczy w przyszlosci. Zmian idzie wiele, w tym adresujaca problemy wydajnosciowe migracja z wyswietlania grafiki w oparciu o biblioteke SDL na duzo szybszy (w wiekszosci przypadk?w) OpenGL.

Zachecam wszystkich do zainteresowania sie gra, a aktywist?w do pomocy w jej dalszym rozwoju.



Spozniony ten news.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • fisis2.htw.pl


  •  

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

       
     
      Wesnoth 1.2
    Union Chocolate.