ďťż

Co potrzebujemy?
Demo które mamy zamiar przerobić na AVI
VideoMach (ściągniecie go stąd <!-- w -->Gromada.com<!-- w -->)
Oczywiście Half-Life z CS'em
Dość szybki komputer i sporo wolnego miejsca na dysku
Zaczynamy
Odpalamy CS'a wchodzimy w konsolę i wpisujemy viewdemo xxx (gdzie xxx to nazwa dema). Jeżeli mamy zainstalowane viewdemo w CS'ie to uprości nam całą procedurę, ponieważ po przyciśnięciu F2 pojawi się konsola gdzie mamy parę przydatnych funkcji, takich jak pauza czy zwolnione tempo.
Oglądamy demo w poszukiwaniu interesujących nas akcji - kiedy już takie zajdziemy, przy pomocy viewdemo cofamy się na początek akcji (do miejsca gdzie chcemy żeby zaczynało się nasze przyszłe AVI).
Otwieramy konsolę i wpisujemy:

"startmovie xxx aa"

"xxx" - to nazwa plików BMP które będą się nam zapytywały na dysku, czyli jeżeli wpiszemy "startmovie zenon aa" poszczególne klatki będą nam się zapisywały: zenon00001 i kolejno zenon00002 zenon00003 i tak dalej.
"aa" - ten parametr oznacza ilość klatek na sekundę, proponuje abyście wpisywali 25.

Teraz Half-Life robi screeny i zapisuje wszystko co widzi na ekranie dlatego przed rozpoczęciem nagrywania najlepiej wyłączyć gg ponieważ może zdenerwować jak nagle pojawi się nam coś z informację że "Kazek jest dostępny" Kiedy będziecie uważali że już nagraliście odpowiednia akcje wpisujemy w konsoli:

"endmovie"

Pamiętajcie żeby wpisać "endmovie" bo jeśli tego nie zrobicie wszystko będzie się nadal nagrywać. W ten sposób mamy zrobioną połowę roboty.
Teraz wchodzimy do windowsa wchodzimy do katalogu gdzie mamy zainstalowanego halfflaifa i tam mamy setki a nie kiedy tysiące plików BMP które zajmują masę miejsca na dysku.

Etap 2 - montowanie
Odpalamy VideoMach'a:

Klikamy w przycisk podpisany "Add files to the list" znajdujemy nasze klatki filmu i zaznaczamy je wszystkie:

Po wykonaniu tej czynności uaktywnią się dwa obrazki, obrazek dyskietki "Choose output file and setting" i obrazek błyskawicy niczym z winampa "Start processing":

Klikamy na obrazek dyskietki i tam ustalamy takie rzeczy jak format, rozdzielczość czy miejsce gdzie będzie się znajdował nasz przyszły plik AVI:

Jak już wszystko wypełnimy, klikamy "OK" a następnie ikonę "błyskawicy". Teraz w zależności od ilości klatek i mocy obliczeniowej komputera musimy poczekać od paru minut do godziny a czasami więcej:

Podsumowanie
I to byłoby na tyle, podam wam jeszcze pare przydatnych wskazówek:
Nagrywajcie dema w rozdzielczości 640 x 480 albo mniejszej w 800 x 600 zupełnie się nie opłaca.

Jedna klaka w rozdzielczości 640 x 480 zajmuje 900kb więc jak łatwo policzyć 1000 klatek to będzie 900MB a minuta filmu przy nagrywaniu w 25 klatkach na sekundę będzie 1500 klatek czyli minuta filmu to 1350MB.

Wpiszcie "hud_draw 0" w konsoli żeby usunąć wszystkie niepotrzebne rzeczy z ekranu.

Źródło: bodajże forum.dobreprogramy.pl


Hopie wejś sie ogarnij same poradniki kopiujesz.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • fisis2.htw.pl


  •  

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

       
     
      Przerabianie dema na avi
    Union Chocolate.