ďťż

[1] Dodawanie map na serwer

1. Pierw, jak się domyślasz... musisz mieć mapy. Możesz je ściągać z http://fpsbanana.com . Gdy już je ściągniesz, wypakuj do dowolnego folderu.
2. Połącz się na FTP Twójego serwera oraz wrzuć rozpakowane mapy (pliki .bsp) do katalogu cstrike/maps.
3. Następnym krokiem jest edycja na dysk pliku maps.ini znajdującego się w cstrike/addons/amxmodx/configs. Otwórz go za pomocą edytora tekstu (np. notatknikiem, jeżeli wszystko wyświetla Ci się w jednej linii otwórz za pomocą WordPad'a) oraz dodaj nazwy map bez rozszerzenia (końcówki .bsp), np. Kod:
awp_map

Zapisz plik oraz wrzuć na serwer.
4. Czasami mapy mają dodatkowe pliki, np. modele, dźwięki. Należy je wrzucić również na serwer (spójrz czy poprawnie je wrzucasz, np. pliki z rozpakowanego folderu models mają być również na serwerze w katalogu models!). Jeżeli do mapy dodany jest plik .wad wrzuć go bezpośrednio do katalogu cstrike.

[2] Stały cykl map (bez głosowania na następną)

1. Otwórz plik plugins.ini znajdujący się w katalogu cstrike/addons/amxmodx/configs. Znajdź w nim Kod:
mapchosser.amxx

oraz postaw przed nim znak Kod:
;

Zapisz plik i wyślij na serwer.
2. Otwórz plik mapcycle.txt znajdujący się w folderze cstrike. Dodaj tam kolejno wszystkie mapy jakie będą "leciały". UWAGA! Kolejność wpisanych map jest ważna - mapy są grane wg. kolejności dodania w tym pliku.

*Notka* - Jeżeli w głosowaniu na następną mapę bądź w menu nie ma jakiejś, dodaj jej nazwę do maps.ini sposobem podanym w punkcie 1.3




1. Otwórz plik plugins.ini znajdujący się w katalogu cstrike/addons/amxmodx/configs. Znajdź w nim


chyba

cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini
To sie na pewno przyda dziex
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • fisis2.htw.pl


  •  

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

       
     
      Dodawanie map na serwer
    Union Chocolate.